PROJETS

Showreel 2020/2021

Sound Design

LES FILS DE L'HOMME

28/11/2021

📋 : Sound design d'un extrait du film "Les Fils de l'Homme", réalisé par Alfonso Cuarón et sorti en 2006.
Le but du travail était de réaliser une courte scène de film avec le plus de détail possible et une forte implication émotionnelle.
🕟 : réalisé en classe, en 8h sur Pro Tools

MACHINARIUM TRAILER

5/11/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Machinarium", développé par Amanita Design et sorti en 2009.
Le but du travail était de réaliser une musique et une ambiance sonore (avec un minimum de bruitages) s'adaptant au déroulé du trailer.
🕟 : réalisé en classe, en 3h sur Logic Pro X

RESONANCE PART. 1

17/11/2021

📋 : Sound design d'un extrait de "Résonance", une vidéo réalisée par une collaboration entre Sound Designer et Motion Designer afin d'explorer la relation entre géométrie et audio. C'est la première partie.
Le but du travail était de pousser notre design sonore au maximum afin de produire des textures sonores uniques à l'aide d'effet audio en tout genre.
🕟 : réalisé en classe, en 2h sur Pro Tools

RESONANCE PART. 2

17/11/2021

📋 : Sound design d'un extrait de "Résonance", une vidéo réalisée par une collaboration entre Sound Designer et Motion Designer afin d'explorer la relation entre géométrie et audio. C'est la deuxième partie.
Le but du travail était de pousser notre design sonore au maximum afin de produire des textures sonores uniques à l'aide d'effet audio en tout genre.
🕟 : réalisé en classe, en 2h sur Pro Tools

DEAD SPACE TRAILER

28/10/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Dead Space", développé par Visceral Games et sorti en 2008.
Le but du travail était de pouvoir rendre un projet abouti dans un temps imparti très court.
🕟 : réalisé en classe, en 2h sur Pro Tools

PLAGUE INC TRAILER

26/04/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Plague Inc", développé par Ndemic Creations et sorti en 2012.
Le but du travail était de réaliser une musique collant à l'ambiance de la vidéo en laissant une carte blanche totale et de pouvoir aussi rendre un projet abouti dans un temps imparti très court.
🕟 : réalisé en classe, en 45 minutes sur Logic Pro X

WATCH DOGS TRAILER (PART. 1)

19/04/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Watch Dogs", développé par Ubisoft Montreal et Ubisoft Reflections, sorti en 2014. C'est la première partie.
Le but du travail était de réaliser une musique découpant la vidéo en tiers tout en appuyant à l'aide de bruitage les objects et moments-clé du trailer.
🕟 : réalisé en classe, en 1h sur Logic Pro X

WATCH DOGS TRAILER (PART. 2)

25/04/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Watch Dogs", développé par Ubisoft Montreal et Ubisoft Reflections, sorti en 2014. C'est la deuxième partie.
Le but du travail était de réaliser une musique découpant la vidéo en tiers tout en appuyant à l'aide de bruitage les objets et moments clé du trailer.
🕟 : réalisé à la maison, en 6h.
Musique réalisée sur FL Studio et Sound Design réalisé sur Pro Tools

JOURNEY TRAILER PS4

15/05/2021

📋 : Sound design du trailer de la version PS4 du jeu-vidéo "Journey", développé par thatgamecompagny et Santa Monica Studio, sorti en 2015.
Ce travail a été réalisé dans le cadre de mon projet de fin de 1ère année, le but était donc de faire le Sound Design de la vidéo le plus proprement possible dans un temps imparti relativement long.
🕟 : réalisé à la maison, en environ 2 mois.
Musique réalisée sur FL Studio et Sound Design réalisé sur Pro Tools

PARAGON TRAILER

10/12/2021

📋 : Sound design du trailer du jeu-vidéo "Paragon", développé par Epic Games, sorti en 2016.
Le but du travail était de réaliser de design sonore accompagné d'une composition d'un trailer en 2 semaines en découpant la vidéo en tiers.
🕟 : réalisé à la maison, en 15h.
Musique réalisée sur FL Studio et Sound Design réalisé sur Pro Tools

COFFEE BREAK

17/11/2021

📋 : Sound design d'un projet de fin d'année réalisée par une étudiante de l'école Pivaut (école d'art à Nantes). Nous étions 6 Sound Designer sur ce court métrage d'animation et nous étions chargé de réaliser tout le design sonore de la vidéo.
🕟 : réalisé en classe, en 12h sur Pro Tools

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION

19/07/2022

📋 : Sound design du trailer  du jeu-vidéo "Deux Ex : Human Revolution", développé par Eidos Montréal, sorti en 2011.
Ce travail a été réalisé dans le cadre de mon projet de fin de 2ème année, le but était donc de faire le Sound Design de la vidéo le plus proprement possible dans un temps imparti relativement long, le tout en intégrant des voix enregistrés nous même.
🕟 : réalisé sur Ableton, à la maison, en environ 2 semaines.